如果说在十几年前互联网与电子游戏不发达的时候,一款大作能做到光听名字就让大家翘首以盼,沉浸其中;那如今的所谓“大作”就已经完全换了个地位,不仅预告片不能完全相信,甚至连实机演示都因为可能“掺假”而备受质疑。


【资料图】

如果要用一句话来概括的话,“一手好牌打得稀烂”便是最符合的描述了。不管是所谓的国外3A大作,还是国内的手游网游,只有玩家们的实际体验与话语才是最为可信的。

懂得都懂

所以,当我在逆水寒ol吧里看到有人在说老兵服良心时,我起初以为这是网易为了营造游戏良心的“假象”而自己请的水军。因为在大部分人的印象中,像《逆水寒》这样的国产网游就应该背负着“氪金”“无聊”等Debuff。单靠游戏本身质量来博得大家的青睐的事情当然可以发生,但应该和《逆水寒》这样的网游是搭不上边的。

但随着讨论老兵服的玩家越来越多,这个帖子不但没有沉底,反而一度成为了当天逆水寒ol吧的热门贴之一。“良心,但内容少”在不断的讨论中逐渐成为了大家对于逆水寒老兵服的共识。

反“己”道而行?

对于玩惯了正式服的逆水寒玩家来说,当官方推出老兵服,并承诺只在外观、点卡上收钱,不搞“Pay to win”时,大家一时间还有些不太适应。除了不在装备、宝石上设置氪金点,缩小土豪与普通玩家间的战力差距外,老兵服还一改大家之前对逆水寒的刻板印象,开始搞“土豪花钱平民分”的套路。就算你是腰缠万贯的富哥,只要在PVP里不小心翻了船,身上辛苦攒下的非绑装备就会在顷刻之间成为能被所有人平分的“宝藏”,这就让游戏的体验得到了不小的提升。

此外,老兵服还将一些玩家们喜欢的内容逐步从正式服搬运进来。比方说帮助玩家在赛季末追赶大部队的“宗师试炼”,其难度不高但十分考验走位,队友之间的配合打法让玩家直呼“有打本那味”,而曾在正式服备受好评的武器外观“白羽”、PVP押镖、“诸神之战”赛事等内容也陆续在老兵服中得到了更新。

不过,就和开头贴吧老哥们的共识一样,如今的老兵服虽然十分良心,但它却有着一个小小的问题——内容过少。先不说目前真正算有可玩性的只有“宗师试炼”这一个副本,临近新赛季,大部分玩家都已经将自己的装备强度拉到了最高,PVE、PVP以及职业等内容几乎已经被消耗殆尽,如果再不上新活,整个老兵服几乎就要成为一潭死水了。

在部分玩家看来,彼时的老兵服就是在正式服“奄奄一息”,暴雪国服关闭的双重因素下推出的。不过,这些抱怨与猜测其说是在指责游戏,倒不如说是玩家们对逆水寒老兵服有着更高的要求。而对于这些期望,官方也是早就看在眼里,所以,昨天新版本前瞻的出现可以说是一个顺理成章的“巧合”了。

副本人狂喜?

在前瞻文的开篇,便是大家心心念念的新副本与新职业。早在老兵服刚上线时,就已经有不少从正式服转过来的老玩家向官方反映老兵服的职业与副本过少。虽然这能减轻玩家们在开荒时的负担,但是随着玩家进度的推进,低等级副本的奖励很快会落后于大部队,玩家的参与度大大降低,而几个固定的职业也很容易让玩家们感到厌倦,游戏的体验自然也就打了折扣。

所以,在进行了人员扩招后,老兵服的研发团队决定从这些老玩家出发,为他们带来一个熟悉而又陌生的新资料片。首先便是老玩家们早就已经烂熟于胸的“新”副本——白石神殿。

白石神殿是由老兵服研发团队首次开发的12人团本,虽然老兵服已经有了决战舞阳城,但因为舞阳城是随着老兵服一同上线的,所以说实话这个本有点“赶鸭子上架”的味道,想要真正还原“老兵”的打本体验,还是得整个“量身定制”的大型团本。

所以,为了在照顾老玩家与创造新团本之间取得平衡,重做已有的老副本便成为了一条最高效同时也是最能被玩家们接受的选择。在老兵服刚问世的时候,其浓重的“魔兽味儿”就已经让不少玩家开始认定老兵服里是真有来自魔兽国服团队的“老兵”,而随着对白石神殿原有Boss的完全重制,与新Boss白石蛊母的加入,大家能否在这个“老兵服第一个团本”中获得与老版“昆仑墟遗迹”截然不同的开荒体验,就成为了一件十分让人期待的事情。

这件当然会令副本人狂喜,魔兽的pve内容在游戏多年来的发展和见证,几乎后面的mmo游戏的pve部分都借鉴于魔兽的模式,得到所有玩家的认同。若魔兽团队的人亲自上手设计老兵服的副本内容,那在魔兽国服关闭的现在,在大宋体验艾泽拉斯并不是梦了。

除了大型的12人团本外,老兵服还为大家准备了“洞庭问剑”副本的英雄难度,“枫语藏锋”、“雪岭缉凶”、“惊雪瑶城”等新的日常副本。这些新内容会使出怎样的力气唤醒打本人的快乐,留住“做完日常下线陪家人”的玩家,洗掉“纯靠搬自己内容”的头衔,同样也是大家想要迫切知道的答案。

除了副本更新之外,在正式服三周年登场的新职业鸿音也将在更新后与玩家们见面。作为一个能够实现飞天、增益与伤害等多种效果的全能ACE职业,鸿音不仅带来了新鲜的职业体验,同时其能打能奶的定位与功能更是让人期待其在老兵服中pve缓减压力、pvp逆风翻盘的表现。

除了推出新职业,还有一个关乎全玩家的福利优化——全角色资产共享。从前瞻文章中了解到,1.1赛季会推出一个全角色共享的仓库,意味着当开出属性不符的天玑镜,能给同一账号下的其他角色使用,大大方便了爱好体验不同职业的玩家。除此以外任意角色拥有的外观,只要是同一账号下,其他角色也能穿着,真正实现毫无顾虑体验任何职业。

不仅仓库和外观,连追赶积分都能共享,玩家再也不用担心大号的奖励溢出,可以及时分给其他小号,充分利用逆水寒给到的追赶福利。

生死看淡,不服就干

除了新职业鸿音和新推出的共享系统外,这次的新版本也同样为PVP玩家加入了更多的新内容。首先是改良后的【决战浮舟岛】,相比于正式服的“吃鸡大混战”,老兵服的版本在把玩家的属性调成了同一水平以外,还在地图上加入了寒潮/风暴等随机天气,以及陷阱、弓箭等新道具,为玩家们的自由公平对战加上了一层新的保障。

如果你讨厌“跳伞”“舔包”,而更青睐于简单直白的“平推”,那么即将在老兵服上线的【帮会宣战】便能给你一个肃清恩怨的好去处。无论有什么新仇旧恨,“卧龙领宣战+试剑宣战”的战斗模式都可以为大小帮会提供战胜对方的好方法,江湖规矩,解决问题还是要看刀法。我已经能预感到大神社区里的818,帮战的出现率会嘎嘎提高了。

堆人平推之外,逆水寒还考虑到倾向在电光火石间决定胜负的玩家,并推出了【决战星阑】,这个号称能在8分钟内结束战斗的新PVP战场。作为一个快节奏的玩法,它的游戏模式甚是简单粗暴——抢车。在对局里,玩家们不仅要和对手拼个你死我活,还要时刻关注战场上的那个铁甲“大宝”,只要战斗和推车的天平被打破,整局游戏便会迅速走向终结。

快节奏的战斗能在放大爽快感的同时,大大减轻失败方的受挫感——压着对面打只有8分钟,逆风局也只有8分钟。而从那个需要护送的“车”出发,【决战星阑】更是衍生出了一系列新的选择:团队的进攻节奏与场上的目标相比哪个更重要?如何在玩家的熟练度与职业的搭配之间取得平衡?这些问题不仅是每个参与玩家所必需的考验,同时更是对团队指挥提出了更高的要求……

另一个大型pvp玩法则是正式服玩家们很熟悉的“烽火连云”连云寨。这个地方对于正式服玩家来说可是个十分重要的地点:主线的重要地图、正式服的押镖地图还有各种各样的PVP玩法等都在这一张地图上,可以说是情怀拉满了。而在老兵服中,“烽火连云”则采用一套基于“战意”的积分制玩法,在主打多人流畅战斗的同时,玩家们还得兼顾占点与积分,相信在正式上线后,老兵服的连云寨一定能给玩家们新的PVP体验。

在紧张刺激的高强度战斗外,老兵服还给休闲玩家与刚进游戏不久的萌新玩家准备了强度不高的内容。6v6的小队押镖可以让玩家们在不那么严苛的环境下进行押镖跑商,在嬉笑打闹间体验组队的乐趣。如果你是一个独狼玩家,还在为找不到朋友而发愁的话,那么老兵服内各式各样的帮扶机制与团队招募机制可以让你很方便的找到路人,甚至开启一段令人难忘的组队之旅……

“老兵服绝不是临时方案”

其实上面讲到的内容并不是这次更新的全部。

专属装备、特色流派、多样养成等内容都被囊括在了这次的更新中。通过这次的前瞻,我们可以很明显的看到老兵服团队的用心与努力并不只局限于刚推出时万众期待。在策划与运营的上心下,玩家们的需求得到了不断的满足,而之前“官方跑路”的流言自然也在持续的更新中不攻自破。

从老兵服开服至今的一系列动作来看,它的地位与作用早已脱离了“安置魔兽老兵”的最初目的。经过不断的迭代后,老兵服不仅打下了良好的口碑,同时它也俨然成为了网易的“重点项目”,而目前公布的消息与其说是单纯的更新,更像是长期运营大计划的其中一步。正如开头所说的那样,我希望《逆水寒》老兵服的良心不仅限于刚开服,更希望它能够给魔兽老兵乃至整个《逆水寒》的玩家群体提供一个温暖的港湾。

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