吕布,亚瑟,应该是版本比较难玩的英雄。

这俩英雄都有“弊端”,亚瑟短板没位移,技能CD长,前期难过度,吕布缺点则是伤害低,无法带线,清线速度慢,但他们两个还有一个同样的属性,就是出场率特别高。


【资料图】

今天,在打星耀局的时候,就玩了一把亚瑟,正好对线到了吕布,所以给大家看一下分享一下亚瑟打吕布的一些技巧,注意点。

那么对抗路亚瑟打吕布,应该怎么打呢?

实战解析:

①开局、

开局对线学二技能,注意点是躲吕布的二技能。

在上线过程中,要拉开两个闪现差不多的距离,不能太接近吕布,要是绕过线的时候,被卡位置,很难拿到清线权利。

吕布直接交一技能清线,我们就可以直接清线,升二级。

②二级、

二级以后,我们就开始有了线权,同样优先清线,可以试着去打吕布的状态,带斩杀的情况下,前期是有机会单吃吕布的。

不过,在二级以后还需要注意对面中单的位置,如果对面中单还在中路,可以直接压吕布的状态,就算吃一技能也不怕,亚瑟的二一技能伤害更高。

③额外经济、

我拿到了线权,优先“针对”河蟹,吕布有想法,直接打他一套技能,压制他的血线,他自然就得放弃河蟹。

所以,有线权的好处,就是可以刷更多的额外经济,例如河道蟹,还有对面的小野怪,这就是前期对线的一种优势局面。

④四级点、

这版本对抗路,还是要以支援为主,特别是拿战坦英雄,不要solo,也不要打对位,有线权,直接清线后开始打支援,都是战坦,是很难单吃的,没必要赖在线上。

我清完线,比吕布先支援,先给中路视野,中路也会有更好的体验效果。

感知没有出节奏的机会,出节奏的情况,可以提前回防,回到现在继续抢线,刷小野,刷野核,扩展自己的经济,帮忙给视野的同时,也要注意自己的兵线,自己的发育。

我玩亚瑟的前期节奏点,基本都是围着对抗路,以及中路打。

主要注意的两个点,就是中单,还有打野,星耀段位上的中单,还有打野,很少支援对抗路,但也要注意不能失误,被抓一次,优势就会减一半,所以要多看小地图。

⑤中期、

作为战坦英雄,亚瑟也是可以带线的,但打野典韦帮忙管了一下兵线,而我是顺风,所以我选择跟着大队。

要打架前,看下小地图,我看小地图发现队友都不在,所以上去Q了一下就跑,等队友过来,再交大招留人。

成功把对面的人勾引过来之后,我看了一眼小地图,发现核心输出小鲁班不在,所以还是打迂回,大招给完,一技能拉扯了回来,等待小鲁班。

对抗路英雄,一般都是可以用来开团的,除了战边。

不过,开团前,需要注意的,就是核心输出位置,输出不在,不要上头,很容易出现打不过的局面。

亚瑟也是可以打拉扯的英雄,打完一套技能,就需要往回拉,靠着被动的回血,还有一技能的拉扯,我的血量还是很健康的,这时候,小鲁班就过来了,这种情况,就可以直接开打。

打完团战,我还没被击杀,靠着精细的走位,拉扯,我又开始吃线发育。

如果,团战没有处理好,被击杀了,就没有办法再吃到这一波兵线了。

⑥后期、

后期还是一样,跟着大队,看见人就冲上去给一套技能,保着后排输出。

不过,这局游戏,是顺风局,三路都出了优势,所以也没有太多的细节,但前期的对抗路对线细节,是最需要注意的。

当双方英雄都拿出来的时候,心里就需要“默念”一个大纲,该怎么去打,如何去打,不管队友打得如何,都需要把自己的东西打出。

我的出装:

铭文搭配的是:10x隐匿、10x鹰眼、10x异变、

亚瑟前期的伤害是比较高的,前期可以压着吕布打,可以拉扯着吕布,吕布前期是打不过亚瑟的,但后期吕布起来的话,亚瑟就会很难打。

所以当我们有了优势,也需要适当的去做一些节奏的运营,例如带着射手去推塔,带着打野去入侵野区,或者开龙,把优势最大化,把节奏滚起来,自然就会更好的拿到胜利。

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